giovedì 11 aprile 2019

Yuggoth e M87: quanto c'è di "umano" nella recente scoperta?



Negli ultimi giorni abbiamo assistito a quello che in molti definiscono già “l’Evento del secolo”. 
Parlo ovviamente della prima immagine dell’orizzonte degli eventi di un buco nero, oggetto la cui esistenza è stata teorizzata da Einstein cento anni fa. 

Non starò qui a darvi i dettagli tecnici, vi rimando a chi è più qualificato di me.

Vorrei parlare qui della portata di tale evento, di come lo abbiamo sempre immaginato e compararlo a un’altra profezia astronomica, quella di Plutone e di come fu celebrata da uno dei suoi più insospettabili teorici, H.P. Lovecraft. 
Lovecraft pure qui? Certamente, ma andiamo con ordine. 

M87 OGGI

 
L’osservazione di M87 è sicuramente un traguardo per l’umanità tutta, è doveroso però calarlo nella realtà storica che stiamo vivendo. Tempi incerti, dove un culto dell’ignoranza galoppa alimentato da un internet dove gli ignoranti hanno spazio, e chi è del mestiere tace o peggio, non sa comunicare. 
Diciamo dunque che la scoperta di M87 è importantissima per gli addetti ai lavori, ma in che cosa aiuta noi profani? Ha senso raggiungere simili traguardi come umanità, quando dell’umanità ce ne frega poco e niente? 
Assolutamente sì. 
Posso io, in quanto essere pensante, curioso e come “animale narrativo” restare indifferente dinnanzi a una scoperta figlia di tutte le più belle caratteristiche umane? Una scoperta che celebra la nostra grandezza come specie, e non di meno, glorifica la nostra immaginazione e la nostra arte, che già aveva tentato di rappresentare, in modo straordinariamente verosimile, quanto oggi è stato scoperto. 
Negli ultimi cento anni, da quando la matematica li teorizzò, i buchi neri hanno alimentato il nostro immaginario, li ritroviamo in una quantità incalcolabile di libri, film, fumetti, dipinti e canzoni, tutto questo senza averne mai visto uno. 
E adesso? Cosa scriveremo? Cosa comporremo per tessere le lodi di questa grandiosa scoperta? Chi ne sarà ispirato? 

PLUTONE COME M87 


Tali pensieri mi hanno portato alla mente uno dei racconti di H.P. Lovecraft, “Colui che sussurrava nelle tenebre.” scritto nel 1930 per celebrare la scoperta di Plutone. 
Lovecraft, che studiò astronomia, aveva già ipotizzato agli inizi del XX secolo l’esistenza di Plutone osservando le orbite di Nettuno e Urano, “disturbate” dal pianeta nano.
 Solo trent’anni dopo l’allora nono pianeta venne scoperto, per celebrarlo il Solitario scrisse uno dei suoi racconti più famosi, immaginando questo nuovo mondo come un luogo abitato da esseri misteriosi, portatori di una conoscenza proibita pronti però a condividerla con l’uomo. 
Tale conoscenza però è soverchiante, aliena, distruttiva e il protagonista la rifiuta, fuggendo dalle grinfie degli alieni per tornare alla sua tranquilla realtà, benedicendo la sua ignoranza (tema ricorrente in molti racconti del Ciclo di Cthulhu). 

Yuggoth (Plutone) illustrato da Giorgos Tsolis.


In questo racconto, pregno di riferimenti alla mitologia lovecraftiana, la nuova scoperta non è vista come un traguardo, ma un nuovo inizio che porta l’uomo un passo più vicino alla consapevolezza della sua insignificanza nell’Universo. L’Ignoto ci spaventa, eppure così come la scoperta di Plutone nel 1930, l’osservazione “profetizzata” di M87 oggi ci mostra sia quanto potente è l’immaginazione umana, sia quanto siamo piccoli e insignificanti in un Universo buio e indifferente. Una scoperta dolce e amara al tempo stesso, piena delle contraddizioni che ci rendono umani. Per questo essa è una scoperta che appartiene all’umanità tutta. 


È vero che tutto ciò può spaventarci, c’è chi affermerà che tutto ciò non gli cambi la vita, chi invece negherà (basta spulciare alcune esilaranti pagine Facebook) ma difficilmente tale scoperta ci lascerà indifferenti, soprattutto perché l’abbiamo predetta, immaginata, fatta nostra prima che si manifestasse. 
Come celebrerà l’arte un tale evento? Cosa scriveremo su M87? Questo è tutto da scoprire.

martedì 30 ottobre 2018

Orrori fuori dal tempo

Quando tre anni fa cominciai a sfogliare il Manuale dei Mostri della sempre cara 3.5, passai oltre la prima delle centinaia di creature che popolavano il tomo. Sarà per il design bizzarro, sarà perché ai tempi ero ignorante in materia non attenzionai una delle creature più affascinanti e terribili che un avventuriero possa affrontare.

Ovviamente stiamo parlando degli Aboleth, i folli signori delle profondità.




Il sempre caro zio Howard

Guardando una qualsiasi illustrazione di un Aboleth una cosa appare chiara: essi sono assolutamente alieni.

Anche in un mondo bizzarro come quello di Dungeons and Dragons, queste creature (definite Aberrazioni) sono ritenute ripugnanti, la loro presenza crea disagio e pazzia.

Quando si parla di esseri alieni, pazzia e cose indicibili a ogni giocatore di ruolo che si rispetti non può che venire in mente il Maestro, il Solitario di Providence: H.P.Lovecraft.

Il sinistro universo di Lovecraft è da sempre terreno fertile per i gdr, i motivi sono molteplici. Culti oscuri, magie proibite che richiamano entità terrificanti si prestano bene come temi per avventure da giocare attorno a un tavolo a sera tarda, magari con la giusta atmosfera.

Da questo sinsitro universo sorgono loro, gli Aboleth.

Nemici degli dei

In un tempo antico gli Aboleth dominavano incontrastati sul mondo, sottomettendo le razze del piano materiale, creando nuovi servitori per i loro scopi alieni.
Questo impero di portata globale, la cui forma possiamo a stento immaginare nei nostri incubi peggiori, venne spazzato via quando i mortali cominciarono a credere in qualcosa di più potente degli Aboleth, un qualcosa che essi, tanto razionali e pragmatici, non conoscevano: gli dei.

Gli dei discesero sul Piano Materiale, distruggendo l'impero degli Aboleth. Le loro città sprofondarono negli abissi più insondabili degli oceani, mentre sul mondo di superficie i mortali cominciarono a prosperare.

Però, per citare un famoso libro "Non è morto ciò che in eterno può attendere" e gli immortali Aboleth, feriti e sconfitti tramano ancora la loro vendetta contro gli dei in attesa del momento propizio.

Implicazioni aliene

Gli Aboleth sono quel tipo di creatura capace di colpire nel profondo la mente dei giocatori e dei master, mettendo in moto la fantasia.
Non è difficile costruire un'avventura o addirittura un'intera campagna attorno a tali creature, eppure, se ci si ferma a pensarci su la scoperta dell'esistenza di un mostro simile non è una cosa da prendere alla leggera.

Mediamente gli dei sono visti come le creature più potenti di un dato mondo, essi custodiscono i segreti della vita, della morte e sono un punto di riferimento per i mortali, ma quando entra in gioco qualcosa di più antico e sinistro, qualsiasi mente comincerebbe a vacillare.

Se queste creature erano qui prima degli dei, cosa c'era prima di loro? Chi le ha create? Perché sono qui?

Tentare di dare una risposta a tali domande conduce irrimediabilmente alla follia. Per questo inserire un Aboleth in una campagna porta con se diverse responsabilità per un master, essi non sono soltanto un ammasso di punti ferita e attacchi, sono creature dalle implicazioni immense provenienti da un passato remoto (che ricordano alla perfezione) che meditano vendetta. Ma c'è di peggio



Una vittoria inevitabile?

 "La creatura giaceva a pancia in su in quell'acqua putrida. Sempre che quella fosse la sua pancia. Derrum crollò a terra facendo dei respiri profondi. Cercò con lo sguardo i suoi compagni. Ganak e Mira giacevano in una pozza di sangue, l'ascia del primo conficcata nel collo della seconda. Si erano scambiati dei colpi mortali prima di spirare. Anche Willow crollò a terra, ora che l'adrenalina della battaglia scemava, cominciò a singhiozzare. Derrum si alzò, per prima cosa si assicurò che i suoi compagni fossero davvero morti. Dopodiché raccolse la sua spada e il suo scudo e si diresse verso la zona più profonda della caverna, lì dove quell'Orrore aveva accumulato il suo tesoro. C'erano pietre prreziosa, spade, armature. Una magra consolazione per le perdite subite. Finalmente Derrum sollevò lo sguardo verso gli ampi finestroni che occupavano le pareti dell'antro. Davano sugli abissi dell'oceano, neri come una notte senza stelle. Allora li vide. I profili degli antichi edifici erano illuminati dalla Luce creata di Willow, si perdevano in ogni direzione, costruiti eoni prima da entità terribili. Occhi rossi li scrutavano dagli archi ciclopici. Erano ancora là fuori."

Essendo creature aliene e immortali, il concetto di tempo per gli Aboleth è molto diverso dal nostro: come è riportato anche nei manuali, per queste creature il conflitto avvenuto eoni fa si è appena concluso. Si stanno riorganizzando, in numero sempre crescente e più passano le generazioni, più gli Aboleth imparano e si potenziano e un giorno riemergeranno dalle loro tane per reclamare ciò che un tempo apparteneva loro. Chi lo sa, magari questo è un ciclo che va avanti da tempo immemore, per gli Aboleth l'esistenza degli dei e dei mortali non è altro che una momentanea seccatura, un niente in confronto all'enormità delle loro esistenze.

Confrontarsi con un nemico simile dunque è un'impresa titanica, sono intelligenti, potenti e la cosa peggiore è che hanno un piano. Per un singolo esemplare farsi eliminare da un gruppo di avventurieri, potrebbe essere il tassello di un piano più grande. Un'apparente sconfitta che condurra alla loro inevitabile vittoria sui mortali.










giovedì 18 ottobre 2018

Benvenuti a Corte

"1920 Duck Hunting" by Jackub Rozalski
Salve, apro questo blog nel tentativo di condividere il mio "lavoro" come Dungeon Master e nerd a tempo perso.

Sono un pigro, uno svogliato e tendenzialmente non concludo granché ma con questo blog voglio tentre di condividere con gli altri le mie impressioni e le mie esperienze.

Adoro il worldbuilding, mi interessa tutto ciò che riguarda mondi fantastici, passione nata grazie a un certo Halo (sicuramente parlerò molto di questo gioco in futuro)

Questi saranno i principali argomenti dei miei post e niente, credo che basti cosi.